Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Hexe
Knall
Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Elixiergolem Hexe
Gift
Koboldgang Megalakai Elixiergolem Hexe
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Megalakai Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Megalakai
Elixiergolem Walküre
Elixiergolem
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elixiergolem Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megalakai
Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Megalakai Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Megalakai Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Megalakai Walküre
Megalakai Koboldgang Hexe
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Hexe Megalakai Kampfholz
Megalakai Koboldgang Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Megalakai
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Megalakai Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Megalakai Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Megalakai Hexe
Elitebarbaren Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Megalakai Hexe
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Megalakai
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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