Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Zappys Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Megalakai Zappys Koboldfass
Knall
Zappys Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Zappys Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Zappys Koboldfass
Erdbeben
Zappys Elixiersammler Koboldfass
Pfeile
Zappys Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Megalakai Zappys Koboldfass
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Zappys Elixiersammler Koboldfass
Gift
Megalakai Zappys Elixiersammler
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Elixiersammler
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Frost Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Koboldfass Zappys Frost Goblin Machine Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Megalakai Koboldfass Zappys

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Zappys Kampfholz
Megalakai
Zappys
Elitebarbaren Koboldfass
Elixiersammler
Koboldfass
Zappys
Frost
Kampfholz
Elitebarbaren
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 6

Elitebarbaren
Megalakai Kampfholz
Megalakai
Elitebarbaren Zappys Frost Kampfholz
Zappys
Megalakai Kampfholz
Elixiersammler
Koboldfass
Frost
Megalakai
Kampfholz
Elitebarbaren Megalakai Zappys
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Zappys Kampfholz
Elitebarbaren Megalakai Zappys Kampfholz
Elitebarbaren Megalakai Zappys Frost
Elitebarbaren Megalakai Zappys
Elitebarbaren Kampfholz
Frost Kampfholz Megalakai Zappys
Megalakai Zappys Frost
Kampfholz
Zappys Elitebarbaren
Elitebarbaren Zappys
Megalakai Zappys Frost Kampfholz
Megalakai Zappys
Elitebarbaren Zappys Frost Kampfholz
Megalakai Zappys Frost Kampfholz
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Zappys Frost Kampfholz
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Megalakai Zappys Kampfholz
Frost Kampfholz Megalakai Zappys
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Zappys Kampfholz
Elitebarbaren Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Megalakai Kampfholz
Zappys Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Zappys Kampfholz
Elitebarbaren Zappys
Zappys Frost
Elitebarbaren Megalakai Zappys
Elitebarbaren Zappys
Frost Elitebarbaren Megalakai Zappys Kampfholz
Megalakai Zappys
Elitebarbaren Megalakai Zappys
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Zappys
Zappys
Elitebarbaren Zappys Megalakai Frost Kampfholz
Elitebarbaren Megalakai Zappys Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz
Megalakai Frost Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz Goblin Machine
Elitebarbaren Kampfholz
Frost
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Megalakai Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Goblin Machine
Megalakai
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren
Megalakai Zappys Frost
Elitebarbaren Megalakai
Kampfholz
Zappys Frost
Kampfholz
Zappys Frost
Megalakai Zappys
Frost
Kampfholz
Megalakai
Kampfholz
Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Zappys Frost Kampfholz
Zappys
Frost Kampfholz

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