Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektromagier
Gift
Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Hexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Bogenschützen-Königin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Wut Kampfholz Elektromagier
Wut
Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Hexe
Wut
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wut
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 3 10

Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Wut
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Hexe
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Kampfholz
Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Hexe
Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Hexe Elektromagier Bogenschützen-Königin
Hexe Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin

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