Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Jäger Scharfrichter
Gift
Infernoturm Jäger Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Jäger Prinz Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Jäger Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Infernoturm Prinz Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Jäger Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Prinz Mini-P.E.K.K.A. Jäger Scharfrichter
Infernoturm
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Walküre Jäger Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 16

Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elitebarbaren Walküre Jäger Scharfrichter
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Prinz Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Walküre Prinz
Jäger
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre Infernoturm Jäger Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Elitebarbaren Walküre Jäger Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Prinz Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Prinz Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Walküre Jäger Scharfrichter
Infernoturm Jäger Scharfrichter
Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Jäger Prinz
Walküre Scharfrichter Jäger Kampfholz
Infernoturm Jäger Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Prinz Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Prinz
Infernoturm Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Jäger Prinz Scharfrichter
Walküre Elitebarbaren Jäger Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Jäger Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm Jäger Prinz
Walküre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Infernoturm Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Jäger Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Walküre Infernoturm Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren Walküre Jäger Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Jäger Prinz
Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Infernoturm Jäger Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Jäger
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Scharfrichter
Elitebarbaren Jäger Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Jäger Scharfrichter
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Jäger Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Prinz
Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Elitebarbaren Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren Kampfholz
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Kampfholz
Prinz

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