Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Königsgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe
Königsgeist Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsgeist
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Elitebarbaren Hexe Königsgeist
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Königsgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Königsgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Kampfholz Königsgeist Megaritter
Infernodrache Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Königsgeist Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Königsgeist Elektromagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Hexe
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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