Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kleiner Prinz Musketierin Bombenturm Schweinereiter Drachenbaby Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Kleiner Prinz Musketierin Bombenturm

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm
Schweinereiter
Musketierin Kampfholz Elitebarbaren Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Elitebarbaren
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bombenturm
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drachenbaby Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Bombenturm P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Bombenturm P.E.K.K.A. Musketierin
Elitebarbaren Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kleiner Prinz
Musketierin Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Elitebarbaren Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Bombenturm P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Bombenturm Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm Drachenbaby Kampfholz Musketierin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Bombenturm Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Bombenturm
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bombenturm
Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Kleiner Prinz
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz
Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz

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