Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Musketierin Frost Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kampfholz Musketierin Frost

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Kampfholz Megaritter
Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Wut
Elitebarbaren Hexe
Frost
Hexe
Wut P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Musketierin
Kampfholz P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Frost
Megaritter
Hexe
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Frost Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Musketierin Frost
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Musketierin Megaritter
Musketierin Frost Hexe
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Hexe Musketierin Frost Kampfholz Megaritter
Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Musketierin Frost Hexe Kampfholz
Megaritter Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz
Frost Hexe Kampfholz Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Hexe Megaritter
Musketierin Frost Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Frost P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Musketierin Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Frost Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Musketierin Frost Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Frost
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Frost
Musketierin Kampfholz Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Musketierin Frost Hexe
Elitebarbaren
Musketierin Kampfholz Megaritter
Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Musketierin Frost Hexe
Musketierin Hexe
Frost
Kampfholz
Musketierin Megaritter
Kampfholz Musketierin
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Frost Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Frost Hexe Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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