Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Prinzessin Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Holzfäller Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Prinz Kampfholz Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Prinz
Kampfholz Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Prinz Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernodrache Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Infernodrache Prinzessin
Skelettarmee Prinz Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Prinz Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Prinz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Prinz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Prinz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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