Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Banditin Infernodrache Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Skelettarmee Hexe Banditin Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe Banditin Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Banditin Infernodrache Holzfäller Nachthexe Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Banditin Infernodrache

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Kampfholz Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Hexe
Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Banditin
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin Nachthexe
Nachthexe
Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Elitebarbaren
Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller
Hexe
Kampfholz Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Banditin
Skelettarmee Hexe Kampfholz Holzfäller
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Skelettarmee Hexe Kampfholz Banditin
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Hexe Kampfholz Banditin Nachthexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller Elitebarbaren Banditin Infernodrache Nachthexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Infernodrache Holzfäller Nachthexe Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Banditin Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Hexe Nachthexe
Kampfholz Banditin
Hexe Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Hexe Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin
Skelettarmee Hexe Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Banditin Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller Nachthexe
Hexe Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Banditin Nachthexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren Hexe Banditin Holzfäller Nachthexe
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz Banditin Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Banditin
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Nachthexe
Kampfholz Banditin
Hexe Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Banditin
Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Hexe Nachthexe
Hexe
Elitebarbaren Nachthexe
Kampfholz Banditin Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Banditin Nachthexe
Hexe
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Banditin
Infernodrache

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