Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Walküre Gift Elektromagier Magier Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kampfholz Walküre Gift

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Spiegel
Kampfholz Gift Widderreiterin
Gift
Spiegel Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Spiegel Elitebarbaren Gift Widderreiterin
Elektromagier
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Spiegel Gift Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Magier Spiegel Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Spiegel
Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Spiegel Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Magier Spiegel Gift Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Walküre Magier Spiegel Gift Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Walküre Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Magier Gift
Walküre Gift Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Gift Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Elitebarbaren Walküre Gift Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Gift Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Elitebarbaren Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Elektromagier
Gift Elektromagier Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Magier Gift Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Magier Gift Walküre Kampfholz
Magier Gift Widderreiterin
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Widderreiterin
Gift Kampfholz Magier Widderreiterin
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Gift Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Gift Magier
Gift Elitebarbaren Kampfholz
Gift
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Magier
Gift Kampfholz Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Gift Kampfholz Widderreiterin
Gift Kampfholz
Elitebarbaren Gift Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Elitebarbaren
Gift Magier Kampfholz
Gift Elektromagier
Magier Gift Kampfholz
Elektromagier
Gift Magier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Gift Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Elitebarbaren
Elitebarbaren Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier
Magier

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