Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift Scharfrichter Elektroriese Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Gift Magier Scharfrichter Elitebarbaren Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Walküre Gift Magier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Elektroriese
Kampfholz
Elitebarbaren Gift Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Gift Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Elektroriese
Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Magier Gift Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Gift Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Scharfrichter Megaritter
Magier Gift Scharfrichter
Walküre Gift Elektroriese Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Walküre Gift Scharfrichter Magier Elektroriese Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Magier Gift
Megaritter Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter Gift Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Walküre Gift Scharfrichter
Walküre Megaritter Elitebarbaren Magier Scharfrichter Kampfholz
Walküre Magier Gift Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter Elitebarbaren Gift Scharfrichter Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Elektroriese
Gift Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Megaritter
Magier Gift Scharfrichter Elektroriese
Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Gift Elektroriese Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Walküre Magier Scharfrichter
Magier Walküre Scharfrichter Elektroriese Megaritter
Elitebarbaren Elektroriese Walküre Gift Scharfrichter Kampfholz
Walküre Gift Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Magier Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Magier Gift Scharfrichter Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Gift Scharfrichter Elektroriese
Magier Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Scharfrichter
Gift Kampfholz Magier
Elitebarbaren Gift
Gift Walküre Magier Kampfholz
Gift Magier Scharfrichter
Gift Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Gift
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Magier Gift Scharfrichter Kampfholz
Magier Gift Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Gift
Magier Gift Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Walküre Magier Gift Elektroriese Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Elektroriese Kampfholz Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Gift Kampfholz Magier Scharfrichter
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Elitebarbaren Gift Magier Scharfrichter Elektroriese
Magier Gift Elektroriese
Elitebarbaren
Gift Magier Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Magier Gift Kampfholz
Gift Magier Scharfrichter
Kampfholz
Gift Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Magier Gift Scharfrichter
Gift Elektroriese
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elektroriese Elitebarbaren Gift Kampfholz
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Elektroriese Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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