Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Knall
Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Magier Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Walküre Gift Holzfäller Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Walküre Gift

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Prinz
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Koboldgang Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Gift
Prinz Kampfholz
Prinz
Walküre Koboldgang Magier Gift Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Gift Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Magier Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Koboldgang
Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller
Gift
Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Prinz Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Gift Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Holzfäller Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Walküre Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Walküre Holzfäller
Koboldgang Magier Gift
Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Koboldgang Walküre Gift Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Magier Gift
Prinz Holzfäller Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Koboldgang Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Koboldgang Prinz Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier Koboldgang Elitebarbaren Walküre Gift Prinz Holzfäller
Walküre Koboldgang Elitebarbaren Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Magier Gift Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Koboldgang Walküre Magier Elitebarbaren Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Elitebarbaren Prinz
Gift Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Magier Gift Koboldgang
Koboldgang Prinz Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Gift Prinz Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Gift Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Gift Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Walküre Gift Prinz Kampfholz
Magier Gift Walküre Kampfholz
Magier Gift
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Koboldgang Elitebarbaren Gift Prinz Holzfäller
Gift Walküre Magier Prinz Kampfholz
Gift Magier
Gift Elitebarbaren Kampfholz
Gift
Elitebarbaren Gift Prinz Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Magier Gift Prinz Kampfholz
Walküre Magier Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Magier Gift
Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Magier
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Elitebarbaren Gift Magier
Magier Gift
Elitebarbaren
Gift Magier Kampfholz
Gift
Prinz
Magier Gift Kampfholz
Koboldgang Prinz
Gift Magier
Kampfholz
Gift Koboldgang Walküre Magier Prinz Holzfäller
Kampfholz Magier Gift
Gift
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Gift Kampfholz
Gift
Gift Prinz Kampfholz
Prinz
Magier
Gift

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