Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Elitebarbaren Koboldkäfig Magier Hexe
Gift
Koboldkäfig Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Koboldkäfig Walküre Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Koboldkäfig
Hexe Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Magier Tornado Hexe Riesenskelett
Magier
Tornado Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Tornado
Magier Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Walküre Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldkäfig Walküre Magier Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 18

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Koboldkäfig
Magier Tornado Hexe Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Magier Tornado Hexe Kampfholz
Magier
Tornado Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Magier Koboldkäfig Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Walküre Tornado Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Magier Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Magier Tornado Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Tornado Hexe Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Walküre
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Tornado Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre
Tornado Koboldkäfig Magier Hexe
Koboldkäfig Walküre Riesenskelett Kampfholz
Hexe Elitebarbaren Koboldkäfig Tornado
Elitebarbaren Tornado Walküre Riesenskelett
Walküre Hexe Magier Tornado Riesenskelett Kampfholz
Magier Tornado Hexe
Koboldkäfig Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Walküre Magier Koboldkäfig Tornado Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig
Tornado Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfholz
Magier Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Tornado Hexe
Koboldkäfig Walküre Elitebarbaren Magier Tornado Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Magier Tornado Hexe Kampfholz Riesenskelett
Elitebarbaren Koboldkäfig Tornado
Walküre Magier Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Riesenskelett Elitebarbaren Koboldkäfig Tornado Kampfholz
Riesenskelett Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Hexe
Magier Tornado Hexe
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe Kampfholz
Hexe Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren Koboldkäfig Walküre Tornado Riesenskelett Kampfholz
Elitebarbaren Riesenskelett Koboldkäfig Walküre Magier Hexe
Magier Koboldkäfig Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Koboldkäfig Walküre Tornado Riesenskelett Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Koboldkäfig Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Tornado Hexe
Magier Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado
Elitebarbaren Tornado
Walküre Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Tornado
Magier Kampfholz
Walküre Magier Tornado Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Tornado Hexe
Magier Tornado Hexe Kampfholz
Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Magier Tornado Hexe
Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Hexe
Magier Tornado Hexe
Kampfholz
Walküre Magier
Kampfholz Magier
Tornado Riesenskelett
Elitebarbaren
Elitebarbaren Tornado Hexe Riesenskelett Kampfholz
Tornado Hexe
Tornado Hexe Riesenskelett Kampfholz
Magier

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