Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Riesenskelett Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Gift
Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Elektromagier Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Walküre Elektromagier Magier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Megaritter
Hexe
Walküre Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Walküre Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter
Elektromagier
Walküre Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 20

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Megaritter
Riesenskelett
Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Walküre Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Magier Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Elektromagier Magier Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier Hexe Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Hexe Kampfholz Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Hexe Megaritter
Magier Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Walküre
Riesenskelett Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Riesenskelett
Megaritter Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Riesenskelett Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

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