Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Magier Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 19

Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Magier Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Magier Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Magier Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Magier Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Magier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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