Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Infernal
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Veneno
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Golem Megacaballero
Flechas
Golem Arqueras Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Golem
Pandilla de Duendes
Golem
Torre Infernal
Golem
Flechas Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Golem Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Arqueras
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Esbirros
Arqueras Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Arqueras El Tronco
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Flechas Esbirros Megacaballero
Golem
El Tronco
Torre Infernal Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Arqueras Esbirros
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Esbirros Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Torre Infernal Megacaballero
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Infernal Arqueras Pandilla de Duendes
Torre Infernal Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Megacaballero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
Flechas El Tronco Arqueras Esbirros Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Flechas Esbirros El Tronco
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Torre Infernal
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros Torre Infernal
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Arqueras Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Arqueras Esbirros El Tronco
Flechas Esbirros Megacaballero Arqueras Torre Infernal El Tronco
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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