Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bárbaros de élite Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Lanzarrocas Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Flechas Lanzarrocas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Lanzarrocas Rayo
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Rayo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Rayo Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Lanzarrocas Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Lanzarrocas Rayo
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas Rayo
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas Rayo
Flechas Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Rayo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lanzafuegos Rayo Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Lanzafuegos Bárbaros de élite Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Rayo Lanzarrocas Megacaballero
Rayo Flechas
Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos
Rayo Bárbaros de élite Lanzarrocas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Lanzarrocas Rayo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Lanzarrocas Megacaballero

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