Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Guardias Globo bombástico
Rayo
Caballero Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Tornado Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Guardias Tornado Dragón Infernal Globo bombástico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Guardias

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Globo bombástico Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Globo bombástico
Guardias
Tornado
Gigante Eléctrico Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Tornado
Gigante Eléctrico
Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Caballero Tornado
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Tornado
Pandilla de Duendes
Caballero Guardias Dragón Infernal
Guardias
Pandilla de Duendes
Tornado
Flechas Caballero Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Tornado Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Tornado Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Tornado
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Guardias
Tornado Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Flechas Caballero Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Pandilla de Duendes Guardias Tornado
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Tornado
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Guardias Tornado
Flechas Tornado Caballero Guardias Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Guardias Gigante Eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Guardias Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Guardias Caballero
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Dragón Infernal
Flechas Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Caballero
Caballero Dragón Infernal
Caballero Tornado Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Guardias
Flechas Guardias Tornado Gigante Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Guardias
Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias Gigante Eléctrico Caballero Tornado Dragón Infernal
Flechas Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Guardias
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Caballero Guardias
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Tornado
Flechas Caballero Tornado
Flechas Tornado
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Guardias Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Tornado
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Guardias Tornado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico
Dragón Infernal

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