Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Cazador Bruja Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Minero Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Bruja Minero Pescador
Descarga
Murciélagos Rompemuros Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Rompemuros Cazador Bruja
El Tronco
Rompemuros Cazador Bruja Pescador
Terremoto
Bruja
Flechas
Murciélagos Rompemuros Bruja
Paquete Real
Murciélagos Rompemuros Cazador Bruja Minero Pescador
Bola de fuego
Rompemuros Cazador Bruja Pescador
Veneno
Murciélagos Cazador Bruja Pescador
Rayo
Cazador Bruja Pescador
Cohete
Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Flechas Minero Pescador Cazador Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Flechas Minero

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Rompemuros Pescador
Flechas
Rompemuros Minero Megacaballero
Rompemuros
Minero Murciélagos Flechas Megacaballero
Cazador
Pescador Megacaballero
Bruja
Minero Megacaballero
Minero
Murciélagos Rompemuros Flechas Bruja Megacaballero
Pescador
Cazador Murciélagos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Rompemuros Cazador Bruja Minero Pescador

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Cazador Pescador Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Rompemuros
Cazador
Pescador Murciélagos Megacaballero
Bruja
Pescador Megacaballero
Minero
Megacaballero
Pescador
Cazador Murciélagos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Cazador Bruja Minero Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cazador Murciélagos Bruja Pescador Megacaballero
Cazador Bruja Pescador Megacaballero Murciélagos
Cazador Bruja Murciélagos Pescador Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Cazador Megacaballero
Murciélagos Cazador Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Cazador Bruja Pescador
Cazador Minero Pescador Megacaballero
Murciélagos Bruja Flechas Cazador Pescador Megacaballero
Flechas Cazador Murciélagos Bruja
Cazador Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero Murciélagos Flechas Cazador Bruja
Cazador Megacaballero
Cazador Pescador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Cazador Bruja Pescador
Flechas Megacaballero Murciélagos Cazador Bruja Pescador
Flechas Cazador Bruja Murciélagos Pescador Megacaballero
Cazador Pescador
Megacaballero Murciélagos Flechas Cazador Bruja Pescador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Pescador
Flechas Cazador Minero Pescador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Cazador Bruja Pescador
Cazador Megacaballero Murciélagos Pescador
Cazador Bruja Pescador Megacaballero
Flechas Murciélagos Cazador Bruja
Murciélagos Cazador Bruja
Megacaballero Cazador Pescador
Megacaballero Murciélagos Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Cazador Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cazador Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Murciélagos Cazador Pescador
Murciélagos Flechas Megacaballero Cazador Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero Pescador
Flechas Minero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Cazador Bruja
Flechas Bruja
Flechas Cazador
Flechas Minero Pescador
Murciélagos Pescador
Minero Flechas Pescador
Flechas
Cazador Minero Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Cazador Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Pescador
Flechas Cazador Pescador Megacaballero
Flechas Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Cazador Bruja Megacaballero
Bruja Pescador
Flechas Minero Cazador Bruja Pescador
Flechas Bruja Minero Pescador Megacaballero
Minero Flechas Pescador
Murciélagos Flechas Cazador Bruja
Murciélagos Bruja
Flechas Cazador Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja
Flechas Cazador Bruja
Flechas
Minero Cazador Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero

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