Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Rompemuros Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Rompemuros Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Rompemuros
Descarga
Bombardero Arqueras Mortero Rompemuros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Mortero Rompemuros Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Arqueras Rompemuros Cañón con Ruedas
Terremoto
Bombardero Arqueras Mortero
Flechas
Bombardero Arqueras Rompemuros
Paquete Real
Bombardero Arqueras Rompemuros Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Mortero Rompemuros Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Bombardero Arqueras Mortero Mago de hielo
Rayo
Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Mortero Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mortero Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Furia Arqueras Mago de hielo Mortero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Rompemuros Furia Arqueras

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mortero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Arqueras
Mortero Rompemuros P.E.K.K.A
Mortero
Bombardero Arqueras
Rompemuros
Arqueras
Furia
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bombardero Furia
P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Mago de hielo
Mago de hielo
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Mortero P.E.K.K.A
Arqueras
Mortero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago de hielo
Mortero
Bombardero Arqueras Mago de hielo
Rompemuros
Furia
Cañón con Ruedas
Arqueras Mago de hielo
P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Mago de hielo
Mago de hielo
Arqueras Mortero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Bombardero Mortero
P.E.K.K.A Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mortero P.E.K.K.A Bombardero Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo
P.E.K.K.A Mortero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bombardero P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo
Arqueras Mortero Mago de hielo
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortero Mago de hielo
Bombardero Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Bombardero Cañón con Ruedas
Arqueras Mago de hielo
Mortero P.E.K.K.A Bombardero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bombardero Mortero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortero Cañón con Ruedas
Mortero P.E.K.K.A
Bombardero Mortero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Mortero Bombardero Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mortero Bombardero Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo
P.E.K.K.A Mortero Cañón con Ruedas
Bombardero Arqueras Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Mortero Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Arqueras Mago de hielo
P.E.K.K.A Arqueras Cañón con Ruedas Mago de hielo
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Mortero Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Cañón con Ruedas
Bombardero Arqueras Mortero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Mago de hielo
Bombardero Mortero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero
Mortero Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bombardero Mortero
Mago de hielo
Bombardero Arqueras Mortero
Mago de hielo
Mortero
Mortero Cañón con Ruedas
Arqueras
Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Bombardero Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Mortero
Bombardero
Bombardero Arqueras Mortero
Bombardero Mortero
Mortero Cañón con Ruedas
Bombardero Mortero Mago de hielo
Mortero Mago de hielo
Mortero
Mortero
Arqueras Mago de hielo
Bombardero Mortero
P.E.K.K.A
Arqueras Cañón con Ruedas
Arqueras Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Bombardero Mortero
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Mortero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Mortero

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