Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Golem de Elixir Verdugo Fantasma Real Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Tesla Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Bombardero Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Bombardero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Torre Tesla Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Fantasma Real Torre Tesla Bola de fuego Caballero Dorado Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir
Torre Tesla
Golem de Elixir
Bombardero Bola de fuego Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Golem de Elixir Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Verdugo
Golem de Elixir
Fantasma Real
Golem de Elixir Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bola de fuego Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Torre Tesla Fantasma Real Caballero Dorado
Torre Tesla
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Verdugo
Verdugo
Ejército de esqueletos
Fantasma Real
Bombardero
Caballero Dorado
Bombardero Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Bola de fuego Verdugo Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bombardero Torre Tesla Verdugo Fantasma Real
Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Dorado
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Torre Tesla Fantasma Real
Ejército de esqueletos Verdugo Bombardero Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real
Torre Tesla Verdugo Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Torre Tesla Fantasma Real Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Bombardero Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Caballero Dorado
Verdugo Bombardero Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real
Torre Tesla
Bombardero Ejército de esqueletos Fantasma Real Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Bombardero Torre Tesla Verdugo Fantasma Real
Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego Verdugo Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Verdugo Caballero Dorado
Bombardero Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero Bola de fuego Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Bombardero Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real Caballero Dorado
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Fantasma Real Caballero Dorado
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bombardero Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo Caballero Dorado
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bombardero Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real Caballero Dorado
Bola de fuego

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