Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Goblin Demolisher Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos
Descarga
Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Lanzarrocas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Demolisher Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Goblin Demolisher Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Flechas Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Flechas

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Duendes
Duendes con lanza
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Caballero Lanzarrocas
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Flechas
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Lanzarrocas
Goblin Demolisher
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Duendes
Caballero Duende lanzadardos
Duendes con lanza
Caballero Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Duendes con lanza Caballero Lanzarrocas
Caballero
Duendes con lanza Duende lanzadardos Duendes Flechas Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Caballero Duendes Duendes con lanza Lanzarrocas
Goblin Demolisher
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Caballero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos
Duendes Caballero Duende lanzadardos
Lanzarrocas Duendes Caballero Duende lanzadardos
Duendes Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos
Duendes
Caballero Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duendes Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzarrocas
Flechas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Lanzarrocas Caballero
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Duende lanzadardos
Caballero
Lanzarrocas
Duendes Flechas Caballero Lanzarrocas
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Flechas Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Duendes con lanza Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzarrocas
Duendes Duendes con lanza Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero
Caballero Lanzarrocas
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duendes Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Caballero
Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Caballero
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzarrocas
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Duendes Lanzarrocas
Flechas Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duendes con lanza Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas

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