Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Bruja Madre
Rayo
Caballero Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Tornado Esqueleto gigante Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Tornado Bola de fuego Bruja Madre Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Esqueleto gigante Bruja Madre
Flechas
Bola de fuego Caballero Esqueleto gigante Bruja Madre
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Tornado Caballero
Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Madre
Bruja Madre
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de Fuego
Caballero Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante
Flechas
Caballero Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Bruja Madre
Caballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Tornado Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de Fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego
Tornado Flechas Caballero
Tornado
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Bruja Madre
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Caballero Tornado Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos
Tornado Espíritu de Fuego Caballero Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Tornado Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja Madre
Tornado Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Tornado
Caballero Tornado Espíritu de Fuego Lanzafuegos Esqueleto gigante
Bruja Madre Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Tornado
Caballero
Tornado Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Tornado
Flechas Tornado Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja Madre
Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Tornado
Esqueleto gigante Caballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Tornado
Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Caballero Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja Madre
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja Madre
Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Tornado
Tornado
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Madre Espíritu de Fuego Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Flechas Tornado
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Bruja Madre
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos

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