My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Firecracker Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Giant Skeleton Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Knight Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Firecracker Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Firecracker Mother Witch
Poison
Firecracker Mother Witch
Lightning
Knight Mother Witch
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Tornado

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Arrows Knight Tornado Giant Skeleton Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Arrows Knight Firecracker Tornado Fireball Mother Witch Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Arrows Knight Firecracker

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Knight Giant Skeleton Mother Witch
Arrows
Fireball Knight Giant Skeleton Mother Witch
Knight
Firecracker Fire Spirit Arrows Fireball Mother Witch
Firecracker
Knight Tornado Giant Skeleton
Fireball
Arrows Tornado Knight
Tornado
Fireball Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Mother Witch
Fire Spirit Arrows Knight Giant Skeleton

Defense Synergies 3 16

Fire Spirit
Knight Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows
Knight Fireball Tornado Giant Skeleton Mother Witch
Knight
Fire Spirit Firecracker Arrows Fireball Tornado Mother Witch
Firecracker
Knight Fire Spirit Tornado Giant Skeleton
Fireball
Tornado Arrows Knight
Tornado
Fireball Fire Spirit Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton Mother Witch
Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight Tornado Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Fireball
Knight Firecracker
Tornado Fire Spirit Knight Giant Skeleton
Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Arrows Fireball Tornado Fire Spirit Firecracker Mother Witch
Tornado Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Tornado
Knight Tornado Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton
Mother Witch Arrows Knight Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Arrows Firecracker Fireball Tornado
Fire Spirit Knight Fireball Giant Skeleton
Fire Spirit Fireball Arrows Firecracker Tornado
Knight
Tornado Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball Tornado
Fire Spirit Arrows Fireball Knight Firecracker Tornado
Arrows Tornado Fire Spirit Knight Firecracker Fireball Giant Skeleton Mother Witch
Tornado
Fire Spirit Arrows Knight Firecracker Fireball Giant Skeleton Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Knight Firecracker
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Fireball Tornado
Giant Skeleton Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Mother Witch Tornado
Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Firecracker Fireball Tornado
Knight Giant Skeleton
Arrows Fireball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Fireball
Firecracker Fireball
Knight Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Arrows Firecracker Fireball Giant Skeleton Mother Witch
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Fireball Tornado
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Mother Witch Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado
Arrows Fireball Fire Spirit Firecracker Tornado
Arrows Fireball Firecracker Tornado
Fire Spirit Fireball Tornado
Firecracker Arrows Knight Fireball Tornado
Fireball Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado
Fire Spirit Knight Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Tornado
Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball
Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Tornado Mother Witch
Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Tornado
Tornado
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch Fire Spirit Fireball
Arrows Firecracker Fireball Tornado
Fireball Arrows Tornado
Fireball Arrows Firecracker Tornado
Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Tornado Mother Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89