Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
¡Divino!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de Elixir Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Golem de Elixir Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Dragones Esqueléticos
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Golem de Elixir
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Golem de Elixir
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Dragones Esqueléticos Golem de Elixir
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de Elixir
Veneno
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Golem de Elixir Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Divino!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Golem de Elixir Void Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de Elixir
Espíritu de hielo
Duendes Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Golem de Elixir Megacaballero
Torre Tesla
Golem de Elixir
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Void
Megacaballero
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Duendes Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir
Void
Megacaballero
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Void
Espíritu de hielo Duendes Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes Dragones Esqueléticos Void
Torre Tesla Duendes Dragones Esqueléticos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de Fuego Duendes Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megacaballero
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Void
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Void Megacaballero
Torre Tesla Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Megacaballero
Duendes Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megacaballero
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Duendes Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Duendes Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Torre Tesla Void
Void Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Espíritu de hielo Torre Tesla
Duendes Torre Tesla Void
Megacaballero Torre Tesla
Void Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Void
Megacaballero Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Dragones Esqueléticos
Megacaballero Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Void
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Duendes Void
Void Dragones Esqueléticos
Void Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Void Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Megacaballero
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Void Megacaballero
Dragones Esqueléticos Void Megacaballero
Dragones Esqueléticos Void
Void
Dragones Esqueléticos Void
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Megacaballero
Void Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos Megacaballero
Void Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Void
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Void
Void
Void Dragones Esqueléticos Megacaballero
Void Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Void
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Void
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Void Megacaballero
Dragones Esqueléticos Void Megacaballero
Void

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