Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Void
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cerdos Reales
Void
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Void Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void
Bárbaros Void Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bárbaros Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Void Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros Void Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void
Lanzafuegos Bárbaros Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Void Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Bárbaros Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros Void
Lanzafuegos Mago eléctrico
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Void Megacaballero
Void

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