Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Cerdos Reales Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Bebé Dragón Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Fantasma Real Bandida Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico Horda de esbirros Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Fantasma Real Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Ariete de batalla
Ariete de batalla
El Tronco Bandida Horda de esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Cerdos Reales
Ariete de batalla El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón
Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla Cerdos Reales Bandida
Fantasma Real
Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
Bandida
Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
El Tronco
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Bebé Dragón
El Tronco Bandida
El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Fantasma Real
El Tronco Mago eléctrico
Bandida
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Bandida Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Horda de esbirros Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Fantasma Real Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Bandida Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros
El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago eléctrico Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Bandida
El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Bandida
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Bandida
Horda de esbirros
Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
Horda de esbirros
El Tronco Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco Bandida
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Bandida
Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

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