Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Mortero Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla
Veneno
Mortero
Rayo
Mortero Torre Tesla Valquiria
Cohete
Mortero Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Mortero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Mortero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Mortero
Flechas
Bola de fuego Mortero
Mortero
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Mortero El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo
Cohete
Mortero
El Tronco
Mortero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 19

Espíritu de hielo
Mortero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco
Flechas
Mortero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Mortero
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu de hielo Mortero Valquiria Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Valquiria El Tronco
Mortero Torre Tesla Cohete Valquiria
Torre Tesla Mortero Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Cohete Espíritu de hielo Flechas Mortero Bola de fuego
Cohete Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria El Tronco
Torre Tesla Mortero
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria
Valquiria Flechas Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Flechas Torre Tesla Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco
Bola de fuego Valquiria Cohete Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla El Tronco
Mortero Torre Tesla
Cohete Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria El Tronco
Flechas Mortero Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego
Mortero Torre Tesla
Valquiria Flechas Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Mortero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero Torre Tesla Valquiria Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Valquiria
Flechas Bola de fuego Cohete Espíritu de hielo Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Cohete Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Cohete Flechas Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cohete Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco
Flechas Valquiria Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Flechas Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mortero Valquiria Cohete El Tronco
Flechas Mortero Bola de fuego El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Valquiria Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete Flechas Mortero Valquiria El Tronco
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Cohete
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Flechas Bola de fuego El Tronco Mortero
Cohete Bola de fuego
Cohete Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Flechas Cohete
Cohete Mortero Bola de fuego El Tronco
Flechas Mortero Bola de fuego Cohete
Flechas Mortero Bola de fuego El Tronco
Cohete Flechas Mortero Bola de fuego El Tronco
Flechas Mortero Bola de fuego Cohete El Tronco
Flechas Mortero Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mortero Bola de fuego El Tronco
Cohete Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete El Tronco
Cohete Flechas Mortero Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Valquiria
Flechas Mortero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Mortero El Tronco
Bola de fuego Cohete Flechas Mortero El Tronco
Flechas Bola de fuego
Cohete Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Flechas
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Cohete
Flechas El Tronco Mortero Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete
Mortero Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Mortero Cohete

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