Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Furia Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Caballero Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Globo bombástico Lanzafuegos Leñador
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Tornado Globo bombástico Leñador
Furia
Globo bombástico
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Caballero Furia Leñador Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Leñador
Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Espíritu de hielo Tornado Leñador
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Tornado Leñador
Furia
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Globo bombástico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Espíritu de hielo Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Leñador Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Tornado Leñador Caballero
Leñador Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Leñador
Tornado Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Leñador
Caballero Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador
Caballero Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Leñador Espíritu de hielo Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Leñador
Caballero Leñador
Tornado Espíritu de hielo Leñador
Caballero Lanzafuegos Tornado Leñador
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Leñador
Tornado Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Tornado Leñador
Caballero Lanzafuegos Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Leñador Espíritu de hielo Caballero
Leñador Caballero Tornado
Caballero Leñador
Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Caballero Leñador
Caballero Leñador
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Caballero Leñador
Tornado
Caballero Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado
Tornado Leñador
Lanzafuegos Caballero Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos

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