Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Caballero Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Tornado Void Arquero Mágico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzarrocas
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzarrocas
Tornado
Arquero Mágico Lanzarrocas El Tronco
Void
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Lanzarrocas El Tronco

Sinergias de Defensa 6 12

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Caballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Lanzarrocas Arquero Mágico Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Void
Lanzarrocas
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Caballero
El Tronco
Lanzarrocas Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Void El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado Lanzarrocas Caballero Void
Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Void Arquero Mágico
Lanzarrocas Void El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Espíritu de hielo Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Caballero Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Lanzarrocas Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Lanzarrocas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes
Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Lanzarrocas
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Void Lanzarrocas
Void Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Tornado El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Void Lanzarrocas
Caballero
Void Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzarrocas
Tornado Void Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes
Lanzarrocas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Caballero El Tronco
Void Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Void El Tronco Arquero Mágico
Caballero Void El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Void El Tronco Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Void Lanzarrocas
Void Caballero Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Void Tornado Arquero Mágico
Caballero Void Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzarrocas El Tronco
Tornado
Void Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Tornado Void Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Void Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Tornado Void
Void Tornado Lanzarrocas El Tronco
Void El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Lanzarrocas Arquero Mágico
Void El Tronco Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Void Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Void Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Void Arquero Mágico
Espíritu de hielo Void
Void Lanzarrocas
Void El Tronco Arquero Mágico
Void Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Void Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Void Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
El Tronco Lanzarrocas Arquero Mágico
Void Tornado
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Tornado Void Arquero Mágico
Void Tornado Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Void Lanzarrocas
Void

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