My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Bowler Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado Void The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Magic Archer
The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Bowler Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Bowler Magic Archer
Poison
Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Knight Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Tornado Bowler The Log Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Tornado Bowler

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Tornado Void Magic Archer Bowler

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Attack Synergies 3 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Bowler
Knight
Ice Spirit Goblin Gang The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight Bowler
Tornado
Magic Archer Bowler The Log
Void
Bowler
Ice Spirit Goblin Gang Tornado The Log Magic Archer
The Log
Knight Tornado Bowler Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Bowler The Log

Defense Synergies 6 12

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Tornado Bowler The Log Magic Archer
Knight
Goblin Gang Magic Archer Ice Spirit Tornado Bowler The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight The Log Magic Archer
Tornado
Bowler Magic Archer Ice Spirit Knight The Log
Void
Bowler
Tornado The Log Ice Spirit Knight
The Log
Bowler Ice Spirit Knight Goblin Gang Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Ice Spirit Goblin Gang The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Knight Void The Log Magic Archer
Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Tornado Bowler Knight Void
Knight Goblin Gang Bowler
Tornado Bowler The Log
Goblin Gang Tornado Bowler The Log Magic Archer
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Void Magic Archer
Bowler Void The Log Magic Archer
Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Ice Spirit Bowler
Goblin Gang Knight Tornado Bowler The Log Magic Archer
Goblin Gang Tornado Magic Archer
Bowler Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Bowler Ice Spirit Goblin Gang Tornado The Log Magic Archer
Knight Goblin Gang
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Bowler The Log
Knight Goblin Gang Tornado Bowler
Ice Spirit Knight Goblin Gang Tornado Bowler The Log Magic Archer
Tornado The Log Ice Spirit Knight Bowler Magic Archer
Tornado
Goblin Gang Bowler Knight The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Void Bowler
Void Knight Goblin Gang Bowler The Log Magic Archer
Goblin Gang Ice Spirit Knight Bowler The Log
Goblin Gang Bowler Knight Tornado The Log
Knight Goblin Gang Bowler
Ice Spirit Goblin Gang Tornado Magic Archer
Goblin Gang Knight Void Bowler
Knight
Void Ice Spirit Knight Tornado The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight Bowler
Tornado Void Bowler The Log
Bowler Knight Goblin Gang
Bowler Magic Archer
Goblin Gang Ice Spirit Knight Tornado Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Magic Archer Knight The Log
Void Tornado Bowler The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Knight Void The Log
Bowler The Log Magic Archer
Ice Spirit Tornado Magic Archer
Tornado Bowler The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Tornado Bowler Magic Archer
Void The Log Tornado
Goblin Gang Tornado Void Bowler
Void Knight Tornado Bowler The Log Magic Archer
Void Tornado Magic Archer
Knight Void Bowler The Log Magic Archer
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer Bowler The Log
Tornado
Void Bowler The Log Magic Archer
Tornado Void Bowler The Log Magic Archer
Void Bowler The Log Magic Archer
Tornado Void
Void Tornado Bowler The Log
Void The Log
Tornado The Log Ice Spirit Bowler Magic Archer
Void The Log Tornado Bowler Magic Archer
Void Tornado Bowler The Log Magic Archer
Void Tornado The Log Magic Archer
Tornado Void Magic Archer
Ice Spirit Void
Void Bowler
Void The Log Magic Archer
Void Ice Spirit Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Void Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log
Void Knight Goblin Gang Bowler Magic Archer
The Log Bowler Magic Archer
Void Tornado
Ice Spirit Goblin Gang Tornado Bowler The Log Magic Archer
Tornado Void Magic Archer
Void Tornado Bowler The Log Magic Archer
Void Bowler
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89