Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Descarga
Cañón Lápida
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lápida Torre bombardera Mago
El Tronco
Cañón Lápida
Terremoto
Cañón Lápida Torre bombardera
Flechas
Dragones Esqueléticos Lápida
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre bombardera Mago
Veneno
Cañón Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre bombardera Mago
Rayo
Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre bombardera Mago
Cohete
Torre bombardera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Megaesbirro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Lápida Megaesbirro Dragones Esqueléticos Torre bombardera Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Lápida Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Cañón
Dragones Esqueléticos
Caballero P.E.K.K.A
Lápida
Megaesbirro
Caballero
Torre bombardera
Mago
Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago

Sinergias de Defensa 4 12

Caballero
Cañón Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre bombardera Mago
Cañón
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Dragones Esqueléticos
Caballero Cañón Lápida Torre bombardera P.E.K.K.A
Lápida
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Caballero Cañón Lápida Torre bombardera Mago
Torre bombardera
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Mago
Caballero Cañón Lápida Megaesbirro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Mago
Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Cañón Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Cañón Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
Lápida Torre bombardera P.E.K.K.A
Cañón Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Cañón Lápida Torre bombardera Mago
Cañón Dragones Esqueléticos Torre bombardera P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Lápida Torre bombardera
Caballero Cañón
Dragones Esqueléticos Caballero Cañón Lápida Megaesbirro Torre bombardera Mago
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Cañón Lápida Torre bombardera P.E.K.K.A Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Torre bombardera Mago Cañón Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Cañón P.E.K.K.A
Torre bombardera Mago Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Lápida P.E.K.K.A
Cañón Lápida Torre bombardera Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Torre bombardera Mago Caballero Cañón Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
P.E.K.K.A Cañón Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Mago Caballero Cañón Torre bombardera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida P.E.K.K.A
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre bombardera Mago
Lápida P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Cañón Lápida
Dragones Esqueléticos Mago Torre bombardera
P.E.K.K.A Caballero Lápida Megaesbirro Torre bombardera
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
P.E.K.K.A Caballero Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro Torre bombardera
P.E.K.K.A Cañón Dragones Esqueléticos Lápida Megaesbirro
P.E.K.K.A Caballero Lápida Megaesbirro Torre bombardera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón Lápida Torre bombardera Mago
Mago Cañón Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Lápida Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre bombardera P.E.K.K.A
Cañón Dragones Esqueléticos Megaesbirro Torre bombardera Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos
Mago Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Mago
Lápida
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Megaesbirro P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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