Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Grabstein Megalakai Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Skelettdrachen Grabstein Megalakai
Knall
Kanone Grabstein
Barbarenfass
Ritter Kanone Grabstein Bombenturm Magier
Kampfholz
Kanone Grabstein
Erdbeben
Kanone Grabstein Bombenturm
Pfeile
Skelettdrachen Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Megalakai Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Skelettdrachen Grabstein Megalakai Bombenturm Magier
Gift
Kanone Skelettdrachen Grabstein Megalakai Bombenturm Magier
Blitz
Ritter Kanone Skelettdrachen Grabstein Megalakai Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Megalakai P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Grabstein Megalakai Skelettdrachen Bombenturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Megalakai Magier
Kanone
Skelettdrachen
Ritter P.E.K.K.A.
Grabstein
Megalakai
Ritter
Bombenturm
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Kanone Skelettdrachen Megalakai Bombenturm Magier
Kanone
Ritter Skelettdrachen Megalakai Magier
Skelettdrachen
Ritter Kanone Grabstein Bombenturm P.E.K.K.A.
Grabstein
Skelettdrachen Megalakai Magier
Megalakai
Ritter Kanone Grabstein Bombenturm Magier
Bombenturm
Ritter Skelettdrachen Megalakai
Magier
Ritter Kanone Grabstein Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Skelettdrachen Grabstein Megalakai Magier
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Kanone Skelettdrachen Grabstein Megalakai
Kanone Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Grabstein Megalakai
Kanone Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Grabstein Megalakai
Grabstein Bombenturm P.E.K.K.A.
Kanone Skelettdrachen Megalakai Bombenturm
Skelettdrachen Megalakai Kanone Grabstein Bombenturm Magier
Kanone Skelettdrachen Bombenturm P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Grabstein Bombenturm
Ritter Kanone
Skelettdrachen Ritter Kanone Grabstein Megalakai Bombenturm Magier
Skelettdrachen Megalakai Magier
Kanone Grabstein Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Magier
Bombenturm Magier Kanone Skelettdrachen Grabstein Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Grabstein Bombenturm
Bombenturm Kanone P.E.K.K.A.
Bombenturm Magier Ritter Kanone Skelettdrachen Grabstein P.E.K.K.A.
Kanone Grabstein Bombenturm Ritter Skelettdrachen Megalakai Magier
Bombenturm Magier Ritter Kanone Skelettdrachen Grabstein Megalakai
P.E.K.K.A. Kanone Bombenturm
Skelettdrachen Magier Ritter Kanone Bombenturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein P.E.K.K.A.
Ritter Skelettdrachen Megalakai Bombenturm Magier
Grabstein P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Grabstein
Skelettdrachen Magier Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Megalakai Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Grabstein Megalakai Bombenturm
P.E.K.K.A. Kanone Skelettdrachen Grabstein Megalakai
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Megalakai Bombenturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Grabstein Bombenturm Magier
Magier Kanone Skelettdrachen Bombenturm
Grabstein Ritter Skelettdrachen Megalakai Bombenturm P.E.K.K.A.
Kanone Skelettdrachen Megalakai Bombenturm Magier P.E.K.K.A.
Kanone Grabstein Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Megalakai
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Megalakai Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Megalakai
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Megalakai Magier
Megalakai
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Magier
Grabstein
Skelettdrachen Megalakai Magier
Ritter Skelettdrachen Megalakai Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Megalakai P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen

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