Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Ariete de batalla Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Furia Hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Hielo Mago eléctrico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Ariete de batalla Chispitas
Ariete de batalla
Caballero Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Furia Hielo Mago eléctrico
Furia
Montapuercos Chispitas Mago eléctrico
Hielo
Montapuercos Ariete de batalla
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla Montapuercos Furia Chispitas
Chispitas
Furia Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 4

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Mago eléctrico
Ariete de batalla
Montapuercos
Furia
Hielo
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Hielo
Chispitas
Caballero Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas Caballero Hielo Mago eléctrico
Chispitas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Chispitas
Hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas Caballero Hielo Mago eléctrico
Chispitas Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Chispitas Caballero Mago eléctrico
Hielo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Hielo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos
Caballero Mago eléctrico Chispitas
Caballero Mago eléctrico Chispitas
Caballero Chispitas
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Chispitas Caballero Mago eléctrico
Caballero Chispitas
Hielo Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Caballero Chispitas
Mago eléctrico
Caballero Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Caballero Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Hielo Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas
Caballero Lanzafuegos Hielo Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Caballero Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Hielo Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico Hielo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Hielo
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees