Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Battle Ram Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider
Zap
Firecracker Battle Ram Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Battle Ram Hog Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Battle Ram Electro Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Freeze Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Battle Ram Rage Freeze Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Knight Firecracker Battle Ram Hog Rider Freeze Electro Wizard Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Knight Firecracker Battle Ram

Útočné synergie 7 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Firecracker Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Sparky
Firecracker
Knight Hog Rider Battle Ram Sparky
Battle Ram
Knight Firecracker Freeze Electro Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker Rage Freeze Electro Wizard
Rage
Hog Rider Sparky Electro Wizard
Freeze
Hog Rider Battle Ram
Electro Wizard
Knight Battle Ram Hog Rider Rage Sparky
Sparky
Rage Knight Firecracker Electro Wizard

Obranné synergie 2 4

Knight
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker
Knight Electro Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Rage
Freeze
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Knight Firecracker Freeze
Sparky
Knight Freeze

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Firecracker Electro Wizard
Sparky Knight Freeze Electro Wizard
Sparky Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Sparky
Freeze Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
Electro Wizard Sparky
Sparky
Knight Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Firecracker Freeze
Firecracker Electro Wizard
Sparky Knight Freeze Electro Wizard
Sparky Firecracker Freeze Electro Wizard
Sparky Knight Electro Wizard
Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Freeze Knight Firecracker Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Firecracker
Knight Electro Wizard Sparky
Knight Electro Wizard Sparky
Knight Sparky
Firecracker Freeze Electro Wizard
Sparky Knight Electro Wizard
Knight Sparky
Freeze Electro Wizard Knight Firecracker Sparky
Sparky
Knight Sparky
Electro Wizard
Knight Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Sparky Knight Firecracker Freeze
Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Electro Wizard
Sparky
Knight Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Freeze
Firecracker Sparky
Firecracker Freeze
Firecracker
Electro Wizard Sparky
Firecracker Knight Electro Wizard Sparky
Firecracker
Knight Firecracker Sparky
Firecracker Freeze
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Freeze
Sparky
Sparky
Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Freeze
Firecracker Electro Wizard
Freeze
Knight Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac