Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Mago Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria
Montapuercos Príncipe Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 12

Caballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Príncipe Arquero Mágico
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Mago Caballero Esqueleto gigante Arquero Mágico
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Caballero Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Mago Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Mago Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Mago Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante
Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Príncipe
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

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