Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Montacarneros
Cohete
Mosquetera Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe El Tronco Montacarneros
Mosquetera
Caballero Bebé Dragón Príncipe El Tronco Montacarneros
Barril de duendes
Caballero Príncipe Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Barril de duendes Príncipe Montacarneros
Príncipe
Barril de duendes Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero Mosquetera Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Caballero Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera
Caballero El Tronco Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Ejército de esqueletos Bebé Dragón
El Tronco
Mosquetera Príncipe Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Caballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Montacarneros Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Mosquetera El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Montacarneros
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco Caballero Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Mosquetera El Tronco Montacarneros
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Mosquetera Montacarneros
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Mosquetera Príncipe
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Montacarneros
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco Montacarneros
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Príncipe
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Príncipe

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