Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Príncipe
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Clon Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Bruja Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja Príncipe
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Clon Bruja
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Clon Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Clon Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Ejército de esqueletos Clon Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Dragones Esqueléticos Mago Bruja Príncipe
Dragones Esqueléticos
Caballero Valquiria Clon Príncipe
Valquiria
Príncipe Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Clon Príncipe
Príncipe
Valquiria Caballero Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 13

Caballero
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria
Dragones Esqueléticos Mago Bruja Príncipe
Mago
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Caballero Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Clon
Bruja
Caballero Valquiria Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Valquiria
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mago
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bruja Caballero Dragones Esqueléticos
Príncipe
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Caballero Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Caballero
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe
Valquiria Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe
Mago Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Príncipe
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago
Príncipe
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Bruja
Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Bruja Príncipe
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Príncipe
Mago
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Caballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja Príncipe
Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees