Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Rompemuros Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Rompemuros Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Rompemuros
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Rompemuros Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Torre bombardera Rompemuros Fantasma Real Chispitas
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Rompemuros Chispitas
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Rompemuros Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Torre bombardera Rompemuros Lanzarrocas Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Chispitas
Rayo
Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas
Cohete
Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Rompemuros Esbirros Fantasma Real Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes con lanza Rompemuros Esbirros

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Rompemuros Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Esbirros
Rompemuros Lanzarrocas Chispitas
Torre bombardera
Rompemuros
Duendes con lanza Esbirros Fantasma Real
Lanzarrocas
Duendes con lanza Esbirros
Fantasma Real
Duendes con lanza Rompemuros
Chispitas
Duendes con lanza Esbirros

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Duendes con lanza
Esqueletos Esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Fantasma Real
Esbirros
Esqueletos Duendes con lanza Lanzarrocas
Torre bombardera
Esqueletos Duendes con lanza
Rompemuros
Lanzarrocas
Esqueletos Duendes con lanza Esbirros
Fantasma Real
Esqueletos Duendes con lanza
Chispitas
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Esbirros Chispitas
Torre bombardera Chispitas Esqueletos Esbirros
Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas Esqueletos Esbirros
Torre bombardera Chispitas Esqueletos Esbirros Lanzarrocas
Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Fantasma Real
Esbirros Duendes con lanza Torre bombardera
Lanzarrocas Torre bombardera Chispitas
Chispitas Esqueletos Esbirros Torre bombardera
Esqueletos Duendes con lanza Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Esbirros Esqueletos Duendes con lanza Torre bombardera Lanzarrocas Fantasma Real
Esbirros Duendes con lanza
Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas Esqueletos Esbirros
Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas Esbirros Fantasma Real
Chispitas Torre bombardera
Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas
Torre bombardera Chispitas Esqueletos Esbirros Lanzarrocas
Torre bombardera Duendes con lanza Esbirros Lanzarrocas Fantasma Real
Torre bombardera Duendes con lanza Esbirros Lanzarrocas Fantasma Real
Chispitas Torre bombardera
Lanzarrocas Fantasma Real Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes con lanza Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Torre bombardera Lanzarrocas Fantasma Real
Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Esqueletos Lanzarrocas Chispitas
Esqueletos Esbirros Torre bombardera
Chispitas Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Lanzarrocas
Torre bombardera Chispitas
Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Chispitas
Esqueletos Chispitas
Esbirros Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueletos Torre bombardera Chispitas
Torre bombardera Lanzarrocas Chispitas
Chispitas Esqueletos Duendes con lanza Esbirros Torre bombardera Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas Torre bombardera Fantasma Real Chispitas
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real Chispitas
Lanzarrocas Fantasma Real
Chispitas
Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Duendes con lanza Esbirros
Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Esbirros
Chispitas
Duendes con lanza Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Chispitas
Chispitas
Esbirros
Lanzarrocas Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzarrocas Chispitas
Duendes con lanza Esbirros
Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas
Chispitas
Chispitas
Esbirros Lanzarrocas Chispitas
Lanzarrocas Fantasma Real Chispitas
Chispitas
Lanzarrocas Chispitas

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