Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bowler Königsgeist Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mauerbrecher Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher
Knall
Skelette Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bombenturm Mauerbrecher Königsgeist Funki
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bombenturm
Pfeile
Skelette Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher Bowler Königsgeist Funki
Feuerball
Lakaien Bombenturm Mauerbrecher Bowler Funki
Gift
Speerkobolde Lakaien Bombenturm Funki
Blitz
Bombenturm Bowler Funki
Rakete
Bombenturm Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Bowler Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Bowler Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Mauerbrecher Lakaien Königsgeist Bombenturm Bowler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Mauerbrecher Lakaien

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Mauerbrecher Bowler Königsgeist Funki
Lakaien
Mauerbrecher Bowler Funki
Bombenturm
Mauerbrecher
Speerkobolde Lakaien Königsgeist
Bowler
Speerkobolde Lakaien
Königsgeist
Speerkobolde Mauerbrecher
Funki
Speerkobolde Lakaien

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Speerkobolde Lakaien Bombenturm Bowler Königsgeist Funki
Speerkobolde
Skelette Lakaien Bombenturm Bowler Königsgeist
Lakaien
Skelette Speerkobolde Bowler
Bombenturm
Skelette Speerkobolde
Mauerbrecher
Bowler
Skelette Speerkobolde Lakaien
Königsgeist
Skelette Speerkobolde
Funki
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Lakaien Funki
Bombenturm Funki Skelette Lakaien
Bombenturm Bowler Funki Skelette Lakaien
Bombenturm Funki Skelette Lakaien Bowler
Bombenturm Bowler Funki
Bowler Skelette Speerkobolde Lakaien Bombenturm Königsgeist
Lakaien Speerkobolde Bombenturm
Bowler Bombenturm Funki
Funki Skelette Lakaien Bombenturm
Skelette Speerkobolde Bowler Königsgeist Funki
Lakaien Skelette Speerkobolde Bombenturm Bowler Königsgeist
Lakaien Speerkobolde
Bombenturm Bowler Funki Skelette Lakaien
Bombenturm Bowler Funki Lakaien Königsgeist
Funki Bombenturm
Bombenturm Bowler Funki
Bombenturm Funki Skelette Lakaien Bowler
Bombenturm Speerkobolde Lakaien Bowler Königsgeist
Bombenturm Speerkobolde Lakaien Bowler Königsgeist
Funki Bombenturm
Bowler Königsgeist Speerkobolde Lakaien Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Bowler Königsgeist Funki
Bombenturm Bowler Königsgeist
Skelette Speerkobolde Lakaien Bombenturm Bowler Funki
Bowler Funki
Skelette Bowler Funki
Skelette Lakaien Bombenturm
Funki Skelette Speerkobolde Lakaien Bombenturm Bowler
Bombenturm Funki
Skelette Speerkobolde Lakaien Bombenturm Funki
Skelette Funki
Lakaien Bombenturm Bowler Funki
Bowler
Bowler Skelette Bombenturm Funki
Bombenturm Bowler Funki
Funki Skelette Speerkobolde Lakaien Bombenturm Bowler
Lakaien Bowler Bombenturm Königsgeist Funki
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Funki
Bowler Königsgeist
Funki
Funki
Bowler Funki
Speerkobolde Lakaien
Bowler Funki
Bowler
Lakaien Bowler Funki
Bowler Funki
Bowler Funki
Lakaien
Funki
Speerkobolde Bowler Funki
Bowler Funki
Funki
Lakaien Funki
Bowler Funki
Bowler
Lakaien Bowler Funki
Bowler Funki
Bowler Funki
Bowler Königsgeist Funki
Bowler Funki
Funki
Funki
Lakaien
Bowler Funki
Funki
Funki
Funki
Bowler Funki
Speerkobolde Lakaien
Bowler Funki
Bowler
Funki
Funki
Lakaien Bowler Funki
Bowler Königsgeist Funki
Funki
Bowler Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns