Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Bruja
Descarga
Trío de Mosqueteras Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Mago Trío de Mosqueteras Bruja
El Tronco
Trío de Mosqueteras Bruja
Terremoto
Torre bombardera Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Veneno
Torre bombardera Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Mago Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Goblin Machine Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Goblin Machine Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espejo Valquiria Torre bombardera Mago

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Torre bombardera
Mago
Valquiria Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Valquiria Espejo
Espejo
Trío de Mosqueteras
Bruja
Valquiria Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Valquiria
Torre bombardera Mago Espejo Bruja
Torre bombardera
Valquiria Espejo
Mago
Valquiria Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Espejo
Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Mago Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Torre bombardera Valquiria Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero
Torre bombardera Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero Valquiria
Torre bombardera Trío de Mosqueteras Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Trío de Mosqueteras Torre bombardera Mago Bruja
Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bruja Torre bombardera
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Torre bombardera Mago Megacaballero
Trío de Mosqueteras Mago Bruja
Torre bombardera Megacaballero Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Valquiria Torre bombardera Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Bruja
Torre bombardera Trío de Mosqueteras Megacaballero
Torre bombardera Trío de Mosqueteras Megacaballero
Torre bombardera Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Torre bombardera Megacaballero Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Megacaballero
Torre bombardera Trío de Mosqueteras
Valquiria Mago Megacaballero Torre bombardera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Torre bombardera Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero
Mago Torre bombardera Trío de Mosqueteras Bruja
Valquiria Torre bombardera Bruja
Megacaballero Valquiria Torre bombardera
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja Trío de Mosqueteras
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Mago Valquiria Torre bombardera Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero
Bruja Valquiria Torre bombardera Trío de Mosqueteras
Valquiria Megacaballero Torre bombardera Mago Bruja
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Bruja Goblin Machine
Mago Bruja
Mago
Mago
Trío de Mosqueteras
Valquiria Mago Goblin Machine
Mago
Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Goblin Machine Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Goblin Machine Megacaballero
Megacaballero
Mago
Valquiria Mago Bruja Goblin Machine Megacaballero
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bruja
Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Valquiria Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero
Mago
Trío de Mosqueteras Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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