Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Globo bombástico Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Mago Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Valquiria Dragón Infernal Bruja Madre Caballero Dorado Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Void Valquiria Dragón Infernal Bruja Madre

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Mago Bruja Madre
Mago
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Mago Void Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Madre
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Globo bombástico Bruja Madre
Caballero Dorado
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Mago Bruja Madre
Mago
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Void
Globo bombástico
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Madre
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mago Dragón Infernal Bruja Madre
Caballero Dorado
Mago Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Void Caballero Dorado
Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Void Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal Mago Void
Valquiria Void Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Madre Mago Megacaballero
Dragón Infernal Mago
Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Mago Caballero Dorado
Valquiria Mago Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Void
Void Valquiria Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Mago Bruja Madre
Valquiria Void
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Void Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Caballero Dorado
Megacaballero Valquiria Void
Megacaballero Valquiria Mago Caballero Dorado
Mago Valquiria Megacaballero
Valquiria Dragón Infernal Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Mago Dragón Infernal Bruja Madre Caballero Dorado
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Valquiria Caballero Dorado
Void Caballero Dorado
Void
Valquiria Void
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Bruja Madre
Mago
Mago
Void Mago Caballero Dorado
Void
Void Valquiria Mago Caballero Dorado
Void Mago
Void Caballero Dorado
Void
Mago Caballero Dorado
Mago Megacaballero
Void Mago Megacaballero
Valquiria Mago Void Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado
Void Megacaballero
Mago Void
Void
Void
Bruja Madre Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Void Mago Caballero Dorado
Void Mago Megacaballero Caballero Dorado
Void Caballero Dorado
Mago Void Bruja Madre
Mago Void
Void
Void Mago Megacaballero
Void
Megacaballero
Mago
Void
Mago
Void Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Void
Megacaballero
Caballero Dorado
Void
Void Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Mago Void Megacaballero
Void

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