Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Golem de Elixir
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bebé Dragón
Golem de Elixir Valquiria Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo
Golem de Elixir Bebé Dragón Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Golem de Elixir
Valquiria
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Rayo
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Rayo Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Bebé Dragón
Rayo Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Rayo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Rayo El Tronco
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria Rayo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Rayo Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria
Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante
Rayo Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Rayo Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Bárbaros de élite Mago eléctrico
Rayo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Rayo Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Rayo Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bárbaros de élite
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bebé Dragón Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Rayo

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