Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Elektromagier
Gift
Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Walküre Drachenbaby Elektromagier Elitebarbaren Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Elixiergolem
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Drachenbaby
Elixiergolem Walküre Riesenskelett Blitz Elektromagier
Riesenskelett
Walküre Drachenbaby Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz
Elixiergolem Drachenbaby Riesenskelett
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 10

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Elixiergolem
Walküre
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Riesenskelett Blitz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Blitz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Blitz Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Drachenbaby
Blitz Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre Elektromagier Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Blitz Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Blitz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz Riesenskelett Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Blitz Kampfholz
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier
Walküre Riesenskelett Blitz Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre
Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Blitz Elektromagier
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre
Riesenskelett Blitz Elektromagier Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Blitz Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Riesenskelett Blitz Walküre
Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Elektromagier Walküre Drachenbaby Riesenskelett Blitz Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blitz Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Elitebarbaren Elektromagier
Blitz Walküre Kampfholz Elektromagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Blitz Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elitebarbaren
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier
Riesenskelett
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz Riesenskelett
Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Blitz

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