Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin
Électrocution
Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin
Fût à barbares
Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau Squelette géant
La bûche
Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant
Séisme
Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Cabane de gobelin
Flèches
Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin
Colis royal
Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau
Poison
Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau
Foudre
Cabane de gobelin Chasseur Bourreau
Roquette
Cabane de gobelin Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Chasseur Cabane de gobelin Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Chasseur

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem d'élixir Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Golem d'élixir
Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau
Électrocuteurs
Golem d'élixir Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Archers Golem d'élixir Électrocuteurs Squelette géant Méga Chevalier
Chasseur
Golem d'élixir Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau
Golem d'élixir Méga Chevalier
Squelette géant
Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur
Méga Chevalier
Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau

Synergies de défense 0 11

Archers
Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Golem d'élixir
Électrocuteurs
Squelette géant Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Archers Chasseur Squelette géant
Chasseur
Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau
Méga Chevalier
Archers Électrocuteurs Chasseur Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Cabane de gobelin Bourreau
Chasseur Électrocuteurs Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Cabane de gobelin Chasseur Méga Chevalier Archers Électrocuteurs Bourreau Squelette géant
Cabane de gobelin Chasseur Électrocuteurs Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Archers Électrocuteurs Chasseur Bourreau Méga Chevalier
Chasseur Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Bourreau
Squelette géant Méga Chevalier
Électrocuteurs Chasseur Cabane de gobelin
Archers Électrocuteurs Chasseur Squelette géant Méga Chevalier
Archers Bourreau Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Méga Chevalier
Chasseur Bourreau Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Chasseur Méga Chevalier Électrocuteurs Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur
Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Méga Chevalier
Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau
Méga Chevalier Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau
Chasseur Bourreau Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur
Méga Chevalier Archers Électrocuteurs Chasseur Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Squelette géant
Archers Chasseur Bourreau Méga Chevalier
Électrocuteurs Squelette géant Méga Chevalier Cabane de gobelin Chasseur
Chasseur Squelette géant Méga Chevalier Électrocuteurs
Squelette géant Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur
Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Électrocuteurs Chasseur
Squelette géant Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de gobelin
Électrocuteurs Cabane de gobelin
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Électrocuteurs Chasseur Bourreau
Archers Électrocuteurs Bourreau Méga Chevalier
Électrocuteurs Cabane de gobelin Archers Chasseur Bourreau Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Bourreau
Cabane de gobelin Squelette géant
Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Chasseur
Archers Bourreau
Chasseur Bourreau
Archers Bourreau
Cabane de gobelin Chasseur Bourreau
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Chasseur Bourreau
Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Archers Chasseur Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Chasseur Bourreau Méga Chevalier
Chasseur Bourreau
Méga Chevalier
Archers Chasseur Bourreau
Électrocuteurs Cabane de gobelin
Chasseur Méga Chevalier
Électrocuteurs
Squelette géant Méga Chevalier
Archers Électrocuteurs Cabane de gobelin
Archers Électrocuteurs Chasseur Bourreau
Chasseur Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Squelette géant
Bourreau Méga Chevalier
Électrocuteurs Squelette géant
Électrocuteurs Bourreau
Bourreau Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
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