Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Barbares Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Barbares Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer Barbares Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A
Gargouilles
Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares
Valkyrie
Gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie Sorcière
Dragon de l'enfer
Gargouilles

Synergies de défense 1 8

Flèches
Barbares Valkyrie P.E.K.K.A
Gargouilles
Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Valkyrie
Gargouilles Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Barbares Dragon de l'enfer
Sorcière
Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Sorcière
Flèches Barbares Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Valkyrie
Gargouilles Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches
Flèches Gargouilles Dragon de l'enfer Sorcière
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gargouilles Barbares Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Flèches Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Gargouilles Barbares Dragon de l'enfer
Barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gargouilles Barbares Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gargouilles Barbares Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Valkyrie Barbares Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière
Gargouilles
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière
Gargouilles Sorcière
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gargouilles Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Valkyrie
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
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