Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Fantôme royal Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Gardes Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Sorcier Gardes Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Géant Royal Gardes Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
électro-esprit Gardes
Colis royal
électro-esprit Sorcier Gardes Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Sorcier Pêcheur
Poison
Sorcier Gardes Pêcheur
Foudre
Sorcier Pêcheur
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Sorcier La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Gardes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Flèches Gardes Fantôme royal Pêcheur Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Flèches Gardes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal
Flèches
Géant Royal
Géant Royal
Flèches Pêcheur électro-esprit Sorcier Gardes La bûche Fantôme royal
Sorcier
Géant Royal Fantôme royal
Gardes
Géant Royal La bûche
La bûche
Géant Royal Gardes Pêcheur
Fantôme royal
Géant Royal Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 1 8

électro-esprit
La bûche Pêcheur
Flèches
Géant Royal
Sorcier
Gardes La bûche Fantôme royal
Gardes
Pêcheur Sorcier La bûche
La bûche
électro-esprit Sorcier Gardes Fantôme royal Pêcheur
Fantôme royal
Sorcier La bûche
Pêcheur
Gardes électro-esprit La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
La bûche Pêcheur
Pêcheur
Gardes Pêcheur
Flèches La bûche
Flèches La bûche électro-esprit Gardes Fantôme royal
électro-esprit Flèches Sorcier
électro-esprit Flèches La bûche
Pêcheur
Gardes Fantôme royal Pêcheur
Gardes électro-esprit Flèches Sorcier La bûche Fantôme royal Pêcheur
Flèches Sorcier
Sorcier Gardes La bûche
Sorcier électro-esprit Flèches Gardes La bûche Fantôme royal
La bûche Pêcheur
Sorcier Flèches Pêcheur
Flèches électro-esprit Sorcier Gardes La bûche Fantôme royal Pêcheur
Flèches Sorcier La bûche électro-esprit Gardes Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur
Sorcier Fantôme royal électro-esprit Flèches Gardes La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fantôme royal Pêcheur
Flèches Sorcier La bûche Fantôme royal Pêcheur
Gardes La bûche Pêcheur
Gardes La bûche Pêcheur
Gardes Pêcheur
Flèches Sorcier électro-esprit
Gardes
Pêcheur
électro-esprit La bûche
Gardes
Gardes
Flèches Gardes La bûche
Sorcier Gardes
Sorcier
Gardes électro-esprit La bûche Pêcheur
Flèches électro-esprit Sorcier La bûche Fantôme royal
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes La bûche Fantôme royal
Flèches La bûche Fantôme royal Pêcheur
Flèches La bûche
Flèches Gardes La bûche
Sorcier Flèches La bûche
Flèches Sorcier électro-esprit
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche Sorcier
Flèches La bûche Sorcier Pêcheur
Gardes Pêcheur
Flèches Sorcier La bûche Pêcheur
Flèches Sorcier
La bûche Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches La bûche Pêcheur
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches
Pêcheur
Flèches Sorcier La bûche Pêcheur
Flèches Sorcier La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche Pêcheur
Flèches La bûche
Flèches La bûche électro-esprit Sorcier
Pêcheur
Flèches La bûche Sorcier Fantôme royal Pêcheur
Flèches Sorcier La bûche Pêcheur
Flèches La bûche Pêcheur
Flèches Sorcier
électro-esprit Sorcier Gardes
Flèches Sorcier La bûche
électro-esprit Flèches
Flèches Sorcier La bûche
électro-esprit Gardes
Flèches Sorcier
Flèches La bûche
Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches
électro-esprit Gardes La bûche
La bûche Fantôme royal
Sorcier
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