Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Cabane de gobelin Cavabélier
Électrocution
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Barbares Cabane de gobelin Cavabélier
Séisme
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Flèches
Cabane de gobelin
Colis royal
Barbares Cabane de gobelin Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Poison
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Roquette
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Sorcier de glace Tour à bombes Archer Magique Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Tornade Sorcier de glace Tour à bombes Archer Magique

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Tour à bombes
Cabane de gobelin
Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Tour de l'enfer
Tornade
Archer Magique Sorcier de glace Cavabélier
Sorcier de glace
Cabane de gobelin Tornade Cavabélier
Archer Magique
Tornade Cavabélier Cabane de gobelin
Cavabélier
Archer Magique Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace

Synergies de défense 3 8

Barbares
Tour à bombes
Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de gobelin
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace
Tornade
Tour à bombes Sorcier de glace Archer Magique Tour de l'enfer Cavabélier
Sorcier de glace
Tornade Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Archer Magique
Tornade Tour à bombes Cavabélier
Cavabélier
Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Barbares Tour à bombes Tour de l'enfer Cabane de gobelin Sorcier de glace Cavabélier
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Tornade Cavabélier Sorcier de glace
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace Cavabélier
Barbares Tour à bombes Tornade
Tornade Tour à bombes Sorcier de glace Archer Magique
Tour de l'enfer Tornade Cavabélier Tour à bombes Cabane de gobelin Sorcier de glace Archer Magique
Barbares Tour à bombes Tour de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Barbares Tour de l'enfer Tour à bombes Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace
Tornade Barbares Tour de l'enfer Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace Tour à bombes Cabane de gobelin Tornade Archer Magique Cavabélier
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace Cavabélier
Tour à bombes Barbares Cabane de gobelin Tornade Archer Magique
Barbares Tour de l'enfer Tour à bombes Cabane de gobelin Cavabélier
Barbares Tour à bombes Tour de l'enfer Tornade Cabane de gobelin Cavabélier
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Tornade
Tour à bombes Barbares Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Tour à bombes Tornade Barbares Cabane de gobelin Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Tornade Cavabélier
Barbares Tour à bombes
Tour de l'enfer Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour à bombes Archer Magique
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Cavabélier
Barbares Tour de l'enfer Tornade Cavabélier
Barbares Tour de l'enfer Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes Cabane de gobelin Tornade Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace Cavabélier
Tour de l'enfer Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Barbares Cabane de gobelin
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Barbares Tornade
Barbares Tour à bombes Tour de l'enfer Cavabélier
Barbares Tour à bombes Archer Magique
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Tour à bombes Tornade Archer Magique
Barbares Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace Archer Magique
Tour à bombes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Tornade Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Cabane de gobelin Archer Magique
Barbares
Archer Magique
Tornade Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Tornade Archer Magique
Tornade Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Tornade Cavabélier
Tornade
Tornade Archer Magique Cavabélier
Tornade Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique
Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin Archer Magique
Archer Magique Cabane de gobelin
Tornade
Archer Magique
Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Barbares
Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Tornade Archer Magique Cavabélier
Tornade Archer Magique
Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de gobelin
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Barbares Cabane de gobelin Archer Magique
Tornade Sorcier de glace Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
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