My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Viac ako jedna defenzívna veža. Snažíš sa "troliť"?

Ak si to ty Phonecats, tak prepáč. No inak jedna defenzívna budova by mala stačiť. Skús odstrániť niečo z tohto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Viac ako dve budovy. Kedy ich položíš?

Pokiaľ máš viac ako dve budovy, je to zložité položiť ich bez toho aby boli adresované spellom. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Goblin Hut Ram Rider
Zap
Goblin Hut Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
The Log
Barbarians Goblin Hut Ram Rider
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Barbarians Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomb Tower Tornado Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Tornado Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Tornado Ice Wizard Bomb Tower Magic Archer Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Tornado Ice Wizard Bomb Tower Magic Archer

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Bomb Tower
Goblin Hut
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower
Tornado
Magic Archer Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Goblin Hut Tornado Ram Rider
Magic Archer
Tornado Ram Rider Goblin Hut
Ram Rider
Magic Archer Goblin Hut Tornado Ice Wizard

Defense Synergies 3 8

Barbarians
Bomb Tower
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Goblin Hut
Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower
Goblin Hut Tornado Ice Wizard
Tornado
Bomb Tower Ice Wizard Magic Archer Inferno Tower Ram Rider
Ice Wizard
Tornado Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Magic Archer
Tornado Bomb Tower Ram Rider
Ram Rider
Tornado Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Hut Inferno Tower Magic Archer Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Goblin Hut Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Tornado Ram Rider Ice Wizard
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Tornado
Tornado Bomb Tower Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower Tornado Ram Rider Bomb Tower Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer
Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Magic Archer Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Bomb Tower Goblin Hut Tornado Ice Wizard
Tornado Barbarians Inferno Tower Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Bomb Tower Goblin Hut Tornado Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Goblin Hut Tornado Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard Ram Rider
Bomb Tower Barbarians Goblin Hut Tornado Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Bomb Tower Goblin Hut Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Tornado Goblin Hut Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Tornado
Bomb Tower Barbarians Goblin Hut Tornado Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Bomb Tower Tornado Barbarians Goblin Hut Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Tornado Ram Rider
Barbarians Bomb Tower
Inferno Tower Bomb Tower

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Goblin Hut Inferno Tower
Bomb Tower Magic Archer
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Tornado Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Goblin Hut Ram Rider
Bomb Tower Goblin Hut Tornado Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard Ram Rider
Inferno Tower Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Tornado Magic Archer
Inferno Tower Barbarians Goblin Hut
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Barbarians Tornado
Barbarians Bomb Tower Inferno Tower Ram Rider
Barbarians Bomb Tower Magic Archer
Barbarians Goblin Hut Inferno Tower Bomb Tower Tornado Magic Archer
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Goblin Hut Magic Archer
Barbarians
Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Tornado Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Tornado Ram Rider
Tornado
Tornado Magic Archer Ram Rider
Tornado Magic Archer
Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer
Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer Goblin Hut
Tornado
Magic Archer
Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Barbarians
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Tornado Magic Archer Ram Rider
Tornado Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Goblin Hut
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Goblin Hut Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89