Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Gobelin géant Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Gobelin géant Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Gobelin géant Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon Gobelin géant
Fût à barbares
Artificière Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière Ballon Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon Archer Magique
Poison
Artificière Sorcière Ballon Archer Magique
Foudre
Sorcière Ballon Archer Magique
Roquette
Sorcière Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Archer Magique Chevalier d’or Sorcière Ballon Roquette Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Archer Magique Chevalier d’or Sorcière

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Ballon Gobelin géant Méga Chevalier
Roquette
Sorcière
Gobelin géant Méga Chevalier
Ballon
Artificière Gobelin géant Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin géant
Artificière Sorcière Ballon Archer Magique
Archer Magique
Ballon Gobelin géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Ballon Archer Magique
Chevalier d’or
Ballon Archer Magique

Synergies de défense 0 5

Artificière
Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette
Sorcière
Méga Chevalier
Ballon
Gobelin géant
Archer Magique
Archer Magique
Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Gobelin géant Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Roquette Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Roquette Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Artificière Sorcière Archer Magique
Roquette Gobelin géant Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Gobelin géant Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier Roquette Sorcière
Roquette Méga Chevalier Artificière Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Artificière Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Sorcière Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Artificière Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Roquette Sorcière Gobelin géant Chevalier d’or
Roquette Méga Chevalier Gobelin géant
Sorcière Gobelin géant Méga Chevalier
Artificière Roquette Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Roquette Sorcière Gobelin géant
Méga Chevalier Gobelin géant
Roquette Méga Chevalier Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Gobelin géant
Méga Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Roquette Méga Chevalier Gobelin géant
Roquette Méga Chevalier Sorcière Gobelin géant Chevalier d’or
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Artificière Roquette Gobelin géant Archer Magique Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Sorcière Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Roquette Chevalier d’or
Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Roquette Gobelin géant Archer Magique
Artificière Roquette
Roquette Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Roquette Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Chevalier d’or
Roquette
Artificière Roquette Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Roquette Archer Magique
Roquette Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Roquette Archer Magique
Artificière Archer Magique
Roquette Artificière Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Roquette Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Sorcière Archer Magique
Roquette Artificière Sorcière
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette Artificière Archer Magique
Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Roquette
Artificière Méga Chevalier
Artificière Roquette Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Roquette Sorcière Archer Magique
Artificière Roquette Sorcière Gobelin géant Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Roquette Méga Chevalier
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